无论是设计是什么样的游戏,中心点都是围绕着玩家的,无论是画面效果还是功能设置都要以玩家的需求为主要参照点,玩家满意才有可能付费,手机麻将开发更是如此。但是网络上的玩家群体如此庞大,如何才能知道哪些玩家是喜欢玩棋牌游戏,并且有机会成为忠实用户的呢?森焱科技认为主要可以从这几方面来看。
一、亲朋好友凑一桌的。 这种用户多数是平时没空相聚又想跟亲戚好友来一局的,更多的是碎片化的登陆,多数是用来和亲戚朋友一起玩耍,如同大型端游的开黑一般。而且这种群体也很少去加那些麻将群之类的,打完就下,一点也不留恋。然而这种用户,对于手机麻将游戏的忠诚度反而是最高的。
相对其他种类的玩家来说,他们如果选定一款游戏之后,一般很少会再次更换,因为多数朋友都用的是同一款APP的话,换来换去会相对麻烦,而且他们玩手机麻将游戏的主要用途是为了和亲友一起娱乐,并没有太多的附加目的,更为纯粹,所以只要游戏能够满足这一功能需要,他们也没有换游戏的理由。
二、偶然发现这款游戏,想来玩玩。 这类用户下载一款手机麻将游戏APP,多数都是在某个场合之下,碰巧下了这么一个APP,然后一直放在手机上没有删掉,偶尔会进来玩一把。
比如有朋友在一起聚会的时候恰好三缺一,让他下了一个凑数;又比如某天忽然穷极无聊,玩什么都没劲的时候,忽然心血来潮就随手下了一个麻将APP,打了两把就忘了,下一次再玩都不知道是什么时候。
这种用户能不能够下载到你的游戏APP都是问题,就算成为了你的用户,也谈不上有多大的忠诚度,保不定哪天,APP都会莫名其妙的从他手机里消失了。
三、喜好打麻将,特别是本土麻将的。
此类用户多数时候都是麻将游戏的拥趸,但是又只想打本地玩法,而且没空或者不愿意去麻将馆,喜欢玩手机,于是就自发的搜索下载了一个本地麻将游戏APP。
这种用户对于麻将游戏本身的忠诚度其实是非常高的,因为他确实喜欢玩本地麻将,但是对于指定的手机麻将游戏的忠诚度就难以把控了,因为现在的地方规则麻将游戏APP实在太多,有可能他刚好下到了是你的,而一旦哪天你的游戏出了问题,登陆不上什么的,耐心被消磨一会之后,这种人转身就会下载另外一款本地麻将游戏APP,继续玩耍,对于ta来说没有任何损失,而对于运营商来说,则丢失了一个用户。
这类用户属于需要力争的范畴,最关键的地方就是对开发实力的要求,必须保证游戏运行无障碍,或者即便出现故障也要能迅速解决。