棋牌游戏的大联盟模式是怎样的

应对市场不断变化需求,棋牌游戏开发也是日新月异。从传统的金币模式到火热的房卡模式,棋牌开发根据市场,一步步探索挖掘新模式。但是随着各项技能的解锁,很多的问题也开始显露出来,似乎需要有个多功能的平台来继续辉煌棋牌游戏市场,这样的平台我们称它是大联盟。棋牌游戏怎样做到大联盟模式?这里的问题有哪些?

棋牌游戏发展到今天可谓是浪潮一波接着一波,传统的金币模式早已立根于玩家心理,已经成了玩家的习惯,而且金币的多少也是技能高低的体现,很多人将棋牌游戏当做一种职业。然而金币模式存在的缺点是其缺点也是显而易见的,较缺少社交性,玩家忠诚度偏低且容易流失,过分地依赖虚拟货币体系,容易让人把金币和现金挂等号,再加上银商的加入,也存在游戏币的反向兑换问题,后期较容易面临政策和法律的一些风险。

后来衍生的房卡模式是指基于社交关系绑定约局的游戏,主要都是依靠熟人关系进行组局,陌生人无法直接进行游戏的,邀请好友组局、约局共玩。但由于房卡模式主推地方棋牌游戏,所以用户基数低是其固有的缺陷。而且对于一些小代理商如果人数少根本不能组局。

据上所说,不管是金币还是房卡都有其优劣处,面对棋牌游戏强大的用户群,怎样更好的将资源充分利用起来,这就要求运营商和开发商协同合作。运营商有对市场最精准的分析,开发商可以集结技术攻克难点。对此,棋牌游戏模式又重新进入新的模式,这样的模式囊括了金币和房卡,称之为大联盟模式。

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